колдунья
Игрок сервера SCROOGE
- Регистрация
- 23 Ноя 2025
- Сообщения
- 41
- Реакции
- 8
НАВАЛЬНЫЙ
1.
добавить описание о том какие камни и с какой вероятностью могут упасть
2. Добавить камни для бижутерий на вечерний аукцион
3. Убрать ныне не актуальные лоты с вечернего аукциона ( КБУ чудики и что там еще есть)
4. Увеличить кол-во льда необходимое для обмена на Синий нефрит луны с 10 до 25ед
сейчас рынок луны таков, что бегать луну практически нецелесобразно,тк лёд фармится очень легко
5. Апнуть 39, чтобы с фулки получалось не 120ч а хотябы 180-200 путем добавления шанса дропа чек на 10кк в 50% с обычного моба **(5кк 50% шанс 10кк 50% шанс)
тк самая ценная рарка на сервере это чеки, которые овергиры слили в шапки/плащи/кольца. Ежедневно огромное колво чеков просто изымается из экономики.
6. УФ. Увеличить колво некоторых предметов в уф. Текущий дроп за фулку 50яиц 275мирок 100небесный камень/100подземный камень и чуток 1лвл шаров
моё предложени : увеличить кол-во небесок и подземок до 250 по причине:
эти камни используются на круток р8р ( тут еще ладно) но в р8р2 используются небо+земля+мирозданки в огромном количестве. Ну не фармят игроки столько, сколько требуется игрокам на крутки. Частая ситуация - хочешь покрутить р8р2 шмот, а небесок в магазине 0 на продаже.
7. Добавить возможность свап класса за ДОНАТ, это даст финансовую поддержку проекту, и что более важно удержит старый игроков, кому надоел/они разочеровались их класс/ом. Я знаю много игроков, кто бы воспользовался этой услугой, а так же тех кто бы вернулся на проект. MUST HAVE.
8 Вернуть максимально допустимое кол-во игроков в клане до 200 человек. МАХ100человек побуждает создавать твинокланы
чтобы ходить на тот же КЛанХОЛЛ, каждому игроку хочется иметь по 2твина итого в клане может быть всего 33 человека, Явка 100% невозможна. В современных реалиях дай бог 30% явки
итого получаем, что сидит 1 пати на кх,
В действительности ситуация еще хуже, тк кто-то просто не хочет идти на кх, кому то не хватает слотов для того чтобы завести хотябы 1 твина и тот тоже откажется пойти на кх в 1чара
в сумме получается что на кх пойдет пол пачки.
Создание твинокланов для того же клан хола считаю деструктивным моментом. Дайте людям играть в рамках одного клана
9. При создании 1лвл персонажа вместе со стартовым шмотом выдавать полет 3.33-6.0 * как показала практика, новички с трудом находят полет за 10кк в корманном магазине.
3. На мой взгляд необходимые изменения, которые принесут лишь пользу проекту
1.
добавить описание о том какие камни и с какой вероятностью могут упасть
2. Добавить камни для бижутерий на вечерний аукцион
3. Убрать ныне не актуальные лоты с вечернего аукциона ( КБУ чудики и что там еще есть)
4. Увеличить кол-во льда необходимое для обмена на Синий нефрит луны с 10 до 25ед
сейчас рынок луны таков, что бегать луну практически нецелесобразно,тк лёд фармится очень легко
5. Апнуть 39, чтобы с фулки получалось не 120ч а хотябы 180-200 путем добавления шанса дропа чек на 10кк в 50% с обычного моба **(5кк 50% шанс 10кк 50% шанс)
тк самая ценная рарка на сервере это чеки, которые овергиры слили в шапки/плащи/кольца. Ежедневно огромное колво чеков просто изымается из экономики.
6. УФ. Увеличить колво некоторых предметов в уф. Текущий дроп за фулку 50яиц 275мирок 100небесный камень/100подземный камень и чуток 1лвл шаров
моё предложени : увеличить кол-во небесок и подземок до 250 по причине:
эти камни используются на круток р8р ( тут еще ладно) но в р8р2 используются небо+земля+мирозданки в огромном количестве. Ну не фармят игроки столько, сколько требуется игрокам на крутки. Частая ситуация - хочешь покрутить р8р2 шмот, а небесок в магазине 0 на продаже.
7. Добавить возможность свап класса за ДОНАТ, это даст финансовую поддержку проекту, и что более важно удержит старый игроков, кому надоел/они разочеровались их класс/ом. Я знаю много игроков, кто бы воспользовался этой услугой, а так же тех кто бы вернулся на проект. MUST HAVE.
8 Вернуть максимально допустимое кол-во игроков в клане до 200 человек. МАХ100человек побуждает создавать твинокланы
чтобы ходить на тот же КЛанХОЛЛ, каждому игроку хочется иметь по 2твина итого в клане может быть всего 33 человека, Явка 100% невозможна. В современных реалиях дай бог 30% явки
итого получаем, что сидит 1 пати на кх,
В действительности ситуация еще хуже, тк кто-то просто не хочет идти на кх, кому то не хватает слотов для того чтобы завести хотябы 1 твина и тот тоже откажется пойти на кх в 1чара
в сумме получается что на кх пойдет пол пачки.
Создание твинокланов для того же клан хола считаю деструктивным моментом. Дайте людям играть в рамках одного клана
9. При создании 1лвл персонажа вместе со стартовым шмотом выдавать полет 3.33-6.0 * как показала практика, новички с трудом находят полет за 10кк в корманном магазине.
3. На мой взгляд необходимые изменения, которые принесут лишь пользу проекту